[Unity3D] Những thứ bạn thường thấy trong các demo trên mạng, nhưng tốt nhất là không nên dùng :))

Đùa thôi, đặt cái tiêu đề câu “lai” cho zui ấy mà. Hôm nay mình đề cập đến một số chuyện linh tinh liên quan đến quá trình tìm đọc các demo trên mạng. Thời buổi giờ, tìm các nguồn để tự học lập trình không thiếu. Thường các demo trên mạng, người ta thường… Read More [Unity3D] Những thứ bạn thường thấy trong các demo trên mạng, nhưng tốt nhất là không nên dùng :))

[Unity3D] Sử dụng ScriptableObject để lưu các thông số cấu hình trong game

Hôm nay mình tiếp tục bài viết về cách sử dụng một feature cũng khá hay của Unity : ScriptableObject. Câu chuyện của Designer và Developer Mình sẽ bắt đầu bằng một câu chuyện nhỏ trong một team, về chuyện hợp tác giữa developers và designer trong quá trình developement. Những team nhỏ hoặc những… Read More [Unity3D] Sử dụng ScriptableObject để lưu các thông số cấu hình trong game